Files
entity-editor/src/repository/Project.java

426 lines
18 KiB
Java

package repository;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException;
import javax.xml.transform.OutputKeys;
import javax.xml.transform.Transformer;
import javax.xml.transform.TransformerException;
import javax.xml.transform.TransformerFactory;
import javax.xml.transform.dom.DOMSource;
import javax.xml.transform.stream.StreamResult;
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Element;
import org.w3c.dom.NamedNodeMap;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;
import org.xml.sax.SAXException;
import events.EntityDrawboxChangedEvent;
import events.EntityDrawboxChangedListener;
import events.EntityHitboxChangedEvent;
import events.EntityHitboxChangedListener;
import exception.DuplicateEntryException;
import launch.Launcher;
import model.Entity;
/**
* Класс данных, который оперирует их сохранением, загрузкой, и хранением в памяти.
* ВАЖНО: данный класс хранит так же актуальную копию XML-представления файла
* */
public class Project implements Iterable<Entity>, EntityDrawboxChangedListener, EntityHitboxChangedListener {
/**
* Путь к XML по-умолчанию.
* Просто заглушка, обычно заменяется актуальным путём в ходе изменения программы. <br>
* Cм. {@link #setXMLPath(String)} и {@link #getXMLPath()}
* */
public static final String DEFAULT_XML_PATH = "res/"; //TODO: make an actual path to example objecttypes in the root of the project
public static final String DEFAULT_XML_FILENAME = "objecttypes.xml";
/**
* Переменная которая отслеживает, были ли произведены изменения XML-Dom-дерева.
* */
public static boolean changeOfXmlDOM = false;
static Project thisProject;
private List <Entity> listEntity = new ArrayList<Entity>();
private String path = DEFAULT_XML_PATH;
private String fileName = DEFAULT_XML_FILENAME;
private DocumentBuilderFactory factory;
private DocumentBuilder builder;
private Document document;
private static Logger logger = Logger.getLogger("repository.Project");
private Project(){};
public static Project getInstance() {
if(thisProject == null) {
thisProject = new Project();
}
return thisProject;
};
/**
* Устанавливает значение пути к XML. Все операции загрузки и сохранения будут работать с этой директорией.<br>
* По-умолчанию - {@link #DEFAULT_XML_PATH}
* @param newPath - абсолютный или относительный адрес папки в виде строки.
* <br><i>например: "C:/User/map/" или "/home/username/map/" или "res/map" (относительный путь рассчитывается от корня проекта)</i>
* */
public void setXMLPath(String newPath) {
if(newPath != null && !newPath.isEmpty()) {
path = newPath.trim();
} else System.err.println("Trying to submit empty path! Project.setXMLPath()");
}
/**
* Возвращает актуальный путь к директории, в которой лежит XML-файл с типами объектов, а так же папки с ресурсами. <br>
* Считается, что ресурсы находятся в той же папке что XML-файл. Должен включать / в конце
* */
public String getXMLPath() {
return path;
}
/**
* Устанавливает имя файла, из которого загружаются сущности. Ещё нужен путь (см. {@link #getXMLPath()})
* */
public void setXMLFileName(String name) {
this.fileName = name;
}
/**
* Возвращает имя файла, из которого загружаются ресурсы. Нужен для контроля доступа к нему, а так же избавления от жёстких зависимостей.<br>
* <i>Например, если fileName в какой-то момент со String сменится на URL достаточно будет адаптировать геттер а не переписывать
* все места где происходят к нему обращения.</i>
* */
public String getXMLFileName() {
return fileName;
}
/**
* Использует {@link #setXMLFileName(String)} и {@link #setXMLPath(String)} для того, чтобы сохранить новый путь к XML-файлу и его имя.
* Повторно вызывать их вручную не обязательно.
*
* @param directory - папка где хранится XML-файл и ресурсы (см. {@link #getXMLPath()})
* @param name - имя XML-файла с определениями типов сущностей
* @see #load()
* */
public void load(String directory, String name) {
setXMLPath(directory);
setXMLFileName(name);
try {
load();
} catch (SAXException | IOException | ParserConfigurationException e) {
System.err.println("Failed to load project! Cause: "+e.getMessage());
}
}
/**
* Загружает типы сущностей из файла с заданным именем и расположением.<br>0
* */
public void load() throws SAXException, IOException, ParserConfigurationException {
listEntity.clear();
factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
builder = factory.newDocumentBuilder();
document = builder.parse(new File(path+fileName));
// TODO: remove this from Project, it should not know SHIT about MainGUI
if(Launcher.getMainGUI() != null) // at the first program launch, main gui creates list gui before static link to main gui is set
Launcher.getMainGUI().setTitle("Hitbox/Drawbox Editor: " + path + fileName);
// Получение списка всех элементов objecttype внутри корневого элемента (getDocumentElement возвращает ROOT элемент XML файла).
NodeList objecttypeElements = document.getDocumentElement().getElementsByTagName("objecttype");
for(int i = 0; i < objecttypeElements.getLength(); i++) {
Node objecttype = objecttypeElements.item(i);
NamedNodeMap attributesObject = objecttype.getAttributes();
String entityName = new String(attributesObject.getNamedItem("name").getNodeValue());
parsingElementXMLtoElementList(entityName,objecttype);
}
}
private void parsingElementXMLtoElementList(String entityName, Node objecttype) {
String newDrawbox = null;
String newHitbox = null;
String type = null;
BufferedImage sprite = null;
Element element = (Element)objecttype;
NodeList propertyElements = element.getElementsByTagName("property");
if(propertyElements != null) {
// do not lazy load images here - Hitbox parser needs real image sizes
sprite = loadImageByName(entityName);
for(int i = 0; i < propertyElements.getLength(); i++) {
Element property = (Element)propertyElements.item(i);
String propertyName = property.getAttribute("name");
String defaultProperty = property.getAttribute("default");
switch(propertyName) {
case "drawbox":
newDrawbox = defaultProperty;
break;
case "hitbox":
newHitbox = defaultProperty;
break;
case "class":
type = defaultProperty;
break;
}
}
Entity e = new Entity(entityName, newDrawbox, newHitbox, sprite);
e.setType(type);
listEntity.add(e);
}
}
/**
* Загружает с диска изображение с заданным именем. Подразумевается, что изображение находится {@link #path там же} где
* XML-файл. Возвращает null если изображение не найдено.
* */
public BufferedImage loadImageByName(String name) {
String extension = "png";
// TODO: изображения следует подгружать в отдельном потоке!
try {
File imageFile = new File(path + name + '.' + extension);
if (!imageFile.exists())
throw new FileNotFoundException();
BufferedImage image = ImageIO.read(imageFile);
return image;
} catch (FileNotFoundException fe) {
logger.warning("Image file \""+path+name+'.'+extension+"\" is not found!");
} catch (IOException e) {
logger.warning("Cannot read file \""+path+name+'.'+extension+"\"!");
}
return null;
}
/**
* Adds a new Entity to in-editor list of all entities and it's in-memory XML-representiation.<br>
* Does not write anything to actual XML-file, use {@link #writeXML()} for it
* @throws DuplicateEntryException - thrown if an entity with such a name already exists
* @params e - entity to add
*/
public void addEntity(Entity e) throws DuplicateEntryException {
if(getEntityByName(e.getName()) != null)
throw new DuplicateEntryException("The entity with the name '" + e.getName() + "' already exists!");
//TODO: move image loading to AddListElementEntityListener and make it lazy
e.setImage(loadImageByName(e.getName()));
listEntity.add(e);
Element objecttypeElement = document.createElement("objecttype");
document.getElementsByTagName("objecttypes")// get document root element named "objecttypes"
.item(0)
.appendChild(objecttypeElement); // add new "objecttype" element as a child
objecttypeElement.setAttribute("name", e.getName());
objecttypeElement.setAttribute("color", "000000");//color of entity, needed by Tiled editor
// format: <property name="class" type="string" default="INSERT REAL TYPE HERE"/>
Element classProperty = document.createElement("property");
classProperty.setAttribute("name", "class");
classProperty.setAttribute("type", "string");
classProperty.setAttribute("default", e.getType());
objecttypeElement.appendChild(classProperty);
// format: <property name="drawbox" type="string" default="INSERT 3 POINTS COORDINTANTES HERE"/>
Element drawboxProperty = document.createElement("property");
drawboxProperty.setAttribute("name", "drawbox");
drawboxProperty.setAttribute("type", "string");
drawboxProperty.setAttribute("default", "0 0 0 0 0 0 0 0"); // empty, because on creation there is no drawbox yet
objecttypeElement.appendChild(drawboxProperty);
// format: <property name="hitbox" type="string" default="HITBOX_TYPE OFFSET_X OFFSET_Y SIZE"/>
Element hitboxProperty = document.createElement("property");
hitboxProperty.setAttribute("name", "hitbox");
hitboxProperty.setAttribute("type", "string");
hitboxProperty.setAttribute("default", "Rectangle 0 0 0 0"); // empty, no hitbox yet
objecttypeElement.appendChild(hitboxProperty);
changeOfXmlDOM = true;
//printXMlToConsole(); //DEBUG!
}
/**
* Удаляется обьект из списка всех сущностей, и из xml-дерева
*/
public void removeEntity(Entity e) {
listEntity.remove(e);
NodeList nl = document.getElementsByTagName("objecttype");
for(int i = 0; i < nl.getLength(); i++) {
Node objecttype = nl.item(i);
if(objecttype.getAttributes().getNamedItem("name").getNodeValue().equals(e.getName()))
document.getElementsByTagName("objecttypes").item(0).removeChild(objecttype);
}
}
public Entity getEntity(int id) {
return listEntity.get(id);
}
/**
* Возвращает объект сущности с заданным именем, или вбрасывает исключение, если такой сущности не существует.
* */
public Entity getEntityByName(String name) {
//debug print
//System.out.println("----- session started ------");
for(Entity e: listEntity) {
//System.out.println("we need "+ name +" we got "+e.getName());
if(e.getName().equals(name))
return e;
}
return null;
}
public void writeXML() {
stripEmptyElements(document);
try {
TransformerFactory transformerFactory = TransformerFactory.newInstance();
transformerFactory.setAttribute("indent-number", 4);
Transformer transformer = transformerFactory.newTransformer();
transformer.setOutputProperty(OutputKeys.ENCODING, "UTF-8");
transformer.setOutputProperty(OutputKeys.INDENT, "yes");
DOMSource source = new DOMSource(document);
StreamResult result = new StreamResult(new FileOutputStream(getXMLPath() + getXMLFileName()));
transformer.transform(source, result);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Бугагашеньки, сохранилось!", "Success", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
} catch (TransformerException | FileNotFoundException e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Saving project is unsuccsessfull! Erorr is: "+e, "Project save unsuccsesfull", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
changeOfXmlDOM = false;
}
public void PrintEntitys() {
for(Entity ent:listEntity) {
ent.PrintEntity();
}
}
public void printXMlToConsole() {
stripEmptyElements(document);
try {
TransformerFactory transformerFactory = TransformerFactory.newInstance();
transformerFactory.setAttribute("indent-number", 4);
Transformer transformer = transformerFactory.newTransformer();
transformer.setOutputProperty(OutputKeys.ENCODING, "UTF-8");
transformer.setOutputProperty(OutputKeys.INDENT, "yes");
DOMSource source = new DOMSource(document);
StreamResult result = new StreamResult(System.out);
transformer.transform(source, result);
} catch (TransformerException e) {
System.err.println("Cannot print XML to console. "+e);
}
}
@Override
public Iterator<Entity> iterator() {
return listEntity.iterator();
}
/**
* Лучше бы пользоваться этой функцией поменьше - почти всю работу вполне можно сделать через интерфейс Project<br>
* Например, если нужно перебрать все сущности, стоит использовать цикл foreach с использованием инстанса Project, например:<br>
* {@code for(Entity e: Project.getInstance()){ *тут клиентский код* }}
* */
@Deprecated
public List<Entity> getListEntity() {
return listEntity;
}
/**
* Получение события при отрисовке нового Drawbox, для изменения XML-дерева.
* Объект event хранит в себе ссылку на новый объект drawbox и объект entity, для которой он был создан.
* */
@Override
public void drawboxChanged(EntityDrawboxChangedEvent event) {
String entityName = event.owner.getName();
Node entityToUpdate = getEntityXMLNodeByName(entityName);
NodeList properties = entityToUpdate.getChildNodes();
for(int i = 0; i < properties.getLength(); i++) {
if(properties.item(i) instanceof Element) { // ignoring #text nodes
//we have hitbox, drawbox and class, gotta set the right one
Element propertyElement = ((Element)properties.item(i));
if (propertyElement.getAttribute("name").equals("drawbox")) {
propertyElement.setAttribute("default", event.owner.getDrawbox().listPointsToString());
}
}
}
changeOfXmlDOM = true;
}
/**
* Получение события при отрисовке нового Hitbox, для изменения XML-дерева.
* Объект event хранит в себе ссылку на новый объект Hitbox и объект entity, для которой он был создан.
* */
@Override
public void hitboxChanged(EntityHitboxChangedEvent event) {
String entityName = event.owner.getName();
Node entityToUpdate = getEntityXMLNodeByName(entityName);
NodeList properties = entityToUpdate.getChildNodes();
for(int i = 0; i < properties.getLength(); i++) {
if(properties.item(i) instanceof Element) { // ignoring #text nodes
//we have hitbox, drawbox and class, gotta set the right one
Element propertyElement = ((Element)properties.item(i));
if (propertyElement.getAttribute("name").equals("hitbox")) {
propertyElement.setAttribute("default", event.owner.getHitbox().listPointsToString());
}
}
}
changeOfXmlDOM = true;
}
private Node getEntityXMLNodeByName(String name) { //returns entitie's objecttype node
NodeList nl = document.getElementsByTagName("objecttype");
for(int i = 0; i < nl.getLength(); i++) {
Node objecttype = nl.item(i);
if(objecttype.getAttributes().getNamedItem("name").getNodeValue().equals(name)) {
return objecttype;
}
}
return null;
}
// https://stackoverflow.com/a/64659614/6929164
// new empty lines will appear on every XML save without this function
private static void stripEmptyElements(Node node)
{
NodeList children = node.getChildNodes();
for(int i = 0; i < children.getLength(); ++i) {
Node child = children.item(i);
if(child.getNodeType() == Node.TEXT_NODE) {
if (child.getTextContent().trim().length() == 0) {
child.getParentNode().removeChild(child);
i--;
}
}
stripEmptyElements(child);
}
}
}
//в момент окончания рисования, в зависимости в какой мы рисуем вкладке хитбокса,
//в зависимости от того в какой панельке(jpanel)и подклассе интерфейса Editable
//мы дорисовали фигуру, такой форматер и создается.
//хотя не стоит забывать про сейв(не знаю зачем, но стоит подумать, когда сяду снова делать)